#include "UGEventNotifier.h"

namespace ugame {
    UGEventNotifier::UGEventNotifier() {
        this->eventList = NULL;
        this->eventHandlerList = NULL;
    }
    
    UGEventNotifier::~UGEventNotifier() {
    }
    
    void UGEventNotifier::registerHandler(UGEventHandler* handler) {
    }
    
    void UGEventNotifier::notifyEvent(UGEvent* event) {
    }
}


